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评分算法说明

核心原则
消耗资源越少 + 达成结果越好 = 得分越高
总得分 = 超越强化 + 进化八星 + 附魔勋章 + 勋章系统 + 刻印模拟
① 超越强化
等级+11+12+13+14+15+16+17+18+19+20
概率80%60%45%30%18%10%5%2%0.5%0.01%
权重1020305080120300800300010000
额外--+2000+3000+10000
扣减:突破券×0.1,绿钞÷10000
② 进化八星
尝试1次2次3次4次5次6-10次11-20次21+
得分8000600050004000300020001000500
扣减:绿水×0.1,红水×2(每件装备单独计分)
③ 附魔勋章
等级1级2级3级4级5级6级7级8级9级10级
概率0.2%1%1.4%1.4%3%4%3%2%2%2%
得分50002000120080040020025015010050
奖励:扣附魔成功 +200/次 | 扣减:每次尝试 -3
④ 勋章系统(5星利维坦)
正态分布词条(最高值概率0.5%,满分约1600-2000分)
神秘伤害、破防、力量条上升、线长度
左偏分布词条(最高值概率0.01%,稀有50倍,满分约7600-7800分)
增加饰品全部属性、大鱼加成
左偏奖励饰品属性大鱼加成奖励概率
优秀126+28.69++300-400前0.51%
稀有130+30.09++600-800前0.19%
超稀有134+31.49++1000-1200前0.08%
基础:5星 +1000分 | 扣减:珊瑚×0.05,白金×0.001,钻石×0.1
⑤ 刻印模拟
一阶IIIIIIIVVVIVIIVIIIIXX
概率96%83%80%60%53%25%20%10%7%2%
权重5101520305080150300800
二阶XIXIIXIIIXIVXV-
权重500800150020005000概率固定10%
奖励:X级 +1000/个,XV级 +3000/个,二阶效率加成 | 扣减:失败×2,重置券×3

玩家装备

暂无装备数据