核心原则
消耗资源越少 + 达成结果越好 = 得分越高
总得分 = 超越强化 + 进化八星 + 附魔勋章 + 勋章系统 + 刻印模拟
① 超越强化
| 等级 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | +20 |
| 概率 | 80% | 60% | 45% | 30% | 18% | 10% | 5% | 2% | 0.5% | 0.01% |
| 权重 | 10 | 20 | 30 | 50 | 80 | 120 | 300 | 800 | 3000 | 10000 |
| 额外 | - | - | +2000 | +3000 | +10000 |
扣减:突破券×0.1,绿钞÷10000
② 进化八星
| 尝试 | 1次 | 2次 | 3次 | 4次 | 5次 | 6-10次 | 11-20次 | 21+ |
| 得分 | 8000 | 6000 | 5000 | 4000 | 3000 | 2000 | 1000 | 500 |
扣减:绿水×0.1,红水×2(每件装备单独计分)
③ 附魔勋章
| 等级 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
| 概率 | 0.2% | 1% | 1.4% | 1.4% | 3% | 4% | 3% | 2% | 2% | 2% |
| 得分 | 5000 | 2000 | 1200 | 800 | 400 | 200 | 250 | 150 | 100 | 50 |
奖励:扣附魔成功 +200/次 | 扣减:每次尝试 -3
④ 勋章系统(5星利维坦)
正态分布词条(最高值概率0.5%,满分约1600-2000分)
神秘伤害、破防、力量条上升、线长度
左偏分布词条(最高值概率0.01%,稀有50倍,满分约7600-7800分)
增加饰品全部属性、大鱼加成
| 左偏奖励 | 饰品属性 | 大鱼加成 | 奖励 | 概率 |
| 优秀 | 126+ | 28.69+ | +300-400 | 前0.51% |
| 稀有 | 130+ | 30.09+ | +600-800 | 前0.19% |
| 超稀有 | 134+ | 31.49+ | +1000-1200 | 前0.08% |
基础:5星 +1000分 | 扣减:珊瑚×0.05,白金×0.001,钻石×0.1
⑤ 刻印模拟
| 一阶 | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
| 概率 | 96% | 83% | 80% | 60% | 53% | 25% | 20% | 10% | 7% | 2% |
| 权重 | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 | 50 | 80 | 150 | 300 | 800 |
| 二阶 | XI | XII | XIII | XIV | XV | - |
| 权重 | 500 | 800 | 1500 | 2000 | 5000 | 概率固定10% |
奖励:X级 +1000/个,XV级 +3000/个,二阶效率加成 | 扣减:失败×2,重置券×3